Mode Multijoueur

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Message  Oim le Lun 26 Jan - 12:57

DIEUX

Dieux Egyptiens : (Bonus magie)

Horus (Bonus résistance magie)
Ra (Bonus résistance feu)
Seth (Bonus vitesse)
Isis (Bonus de saut)

Dieux Vikings : (Bonus constitution)

Freya
Odin (bonus constitution)
Loki (bonus magie)
Thor (bonus résistance foudre)

Dieux Mayas : (Bonus Magie)

Ah puch (dieu de la mort) (bonus magie)
Chac (dieu de la pluie et du tonerre)
Huracan (vent et tempête)
Kukulcan (serpent à plume)

Dieux Grecs : (Bonus vitesse)

Athena (bonus absorption)
Arès (bonus consitution)
Hades (bonus magie)
Zeus (bonus foudre-résistance foudre)

Dieux Romains : (Bonus absorption)
Neptune
Junon
Saturne
Vulcain (bonus feu-résistance au feu)

Dieux Hindous : (Bonus Armes)

Indra
Kali
Krishna
Hanuman

Dieux Japonais : (Bonus Armes)

Izanagi
Izanami
Kagutshuchi
Susanoo

Dieux Chinois : (Bonus vitesse)

Nuwa (bonus vitesse)
Chang’e
Caishenye (dieu de la richesse)
Baoshengdadi (dieux guérisseur) (bonus magie)

Dieux Sumériens : (Bonus constitution)
Gilgamesh
Ishtar
Bel (Marduk)
Sin

Orishas : (Bonus magie)

Xango
Oxum
Ogun
Iansa

Démons : (Bonus absorption)

Abaddon ( Bonus constitution)
Lilith
Aguarès
Astaroth

Roster éventuel :

Toutatis (Celte)
Belenos (Celte)
Cernnunos (Celte)
Maponos (Celte)
Epona (Celte)
Anubis (Egypte)
Orochi (Japon)
Amaterasu (Japon)
Tanit (Carthage)
Baal Hamon (Carthage)
Eshmoun (Carthage)
Hermès (Grèce)
Baldr (Viking)
Hel (Viking)
Heimdal (Viking)
Osiris (Egypte)
Svarog (Slave)
Peroun (Slave)
Stribog (Slave)
Lada (Slave)

MODES DE JEUX

Arènes match à mort chacun pour soi hardcore
Arènes match à mort chacun pour soi avec respawn
Balle
Avancée
Par équipe
Classé
Une carte par origine de Dieux.

Evolution

Les armes et équipements se débloquent avec les succès.
Le matchmaking devra être important dû aux gains de stuff. 4 paliers.

Classes

Guerrier-rodeur-mage

Horus
Guerrier d’Horus : bouclier fouet (bonus constitution)
Rodeur d’Horus : dagues Egyptienne (Bonus vitesse)
Mage d’Horus : Mage de soutien, bâton-faucon (bonus magie)
Ra
Guerrier de Ra : bouclier épée de feu
Rodeur de Ra : arc de feu
Mage de Ra : pyro bâton de feu
Seth
Guerrier de Seth : double épée d’éclair
Rodeur de Seth : Sarbacane
Mage de Seth : mage foudre baton de foudre
Isis
Guerrier d’Isis : palouf bouclier épée courbe
Rodeur d’Isis : double épée courbe
Mage d’Isis : ankh heal
Freya
Guerrier de Freya : bouclier hache
Rodeur de Freya : Arc
Mage de Freya : changeforme bâton corbeau
Odin
Guerrier d’Odin : Hache a deux mains
Rodeur d’Odin : dagues viking
Mage d’Odin : Nécromancien bâton-lance
Loki
Guerrier de Loki : Double épée
Rodeur de Loki : arc poison
Mage de Loki : Mage subterfuge, bâton-serpent
Thor
Guerrier de Thor : Marteau de guerre
Rodeur de Thor : double dague double
Mage de Thor : Mage foudre, bâton de foudre
Ah Puch
Guerrier de Ah Puch : Bouclier d’os hache
Rôdeur de Ah Puch : Sarbacane d’os
Mage de Ah Puch : nécromancien bâton d’os
Chac
Guerrier de Chac : bouclier lance
Rôdeur de Chac : double dague
Mage de Chac : bâton de pluie, mage foudre
Huracan
Guerrier de Huracan : double fronde
Rodeur de Huracan : Fronde
Mage de Huracan : Bâton de vent
Kukulcan
Guerrier de Kukulcan : double lance à plume
Rodeur de Kukulcan : arc
Mage de Kukulcan : Bâton serpent
Athéna
Guerrier d’Athèna : Bouclier lance, soutien
Rodeur d’Athéna : Arc
Mage d’Athéna : bâton d’olivier
Arès
Guerrier d’Arès : lance
Rodeur d’Arès : double épée
Mage d’Arès : épée, mage de bataille
Hadès
Guerrier d’Hadès : Bouclier épée
Rodeur d’Hadès : double dague
Mage d’Hadès : nécromancien Bâton d’os
Zeus
Guerrier de Zeus : Epée à 2 mains
Rodeur de Zeus : Gastraphète
Mage de Zeus : bâton de foudre
Neptune
Guerrier de Neptune : Trident
Rôdeur de Neptune : saïs
Mage de Neptune : bâton d’eau
Junon
Guerrier de Junon : Bouclier glaive
Rôdeur de Junon : double glaive court
Mage de Junon : Bâton Paon, mage buff
Saturne
Guerrier de Saturne : Faux
Rôdeur de Saturne : double faucille
Mage de Saturne : Bâton faux
Vulcain
Guerrier de Vulcain : Marteau
Rôdeur de Vulcain : Arc
Mage de Vulcain : Pyrolol
Indra
Guerrier d’Indra : Cimeterre long
Rôdeur d’Indra : arc-cobra
Mage d’Indra : foudre
Kali
Guerrier de Kali : Bouclier lance
Rôdeur de Kali : double lames zig zag
Mage de Kali : Crâne
Krishna
Guerrier de Krishna : Mains nues
Rôdeur de Krishna : double dague
Mage de Krishna : Flute
Hanuman
Guerrier d’Hanuman : Massue
Rôdeur d’Hanuman : Mains nues
Mage d’Hanuman : Bâton
Izanagi
Guerrier d’Izanagi : Hallebarde
Rôdeur d’Izanagi : Arc Japonais
Mage d’Izanagi : Mains nues
Izanami
Guerrier d’Izanami : Katana
Rôdeur d’Izanami : shurikens
Mage d’Izanami : Bâton-lance
Kagutsuchi
Guerrier de Kagutsuchi : Karaté
Rôdeur de Kagutsuchi : Kama
Mage de Kagutsuchi : pyrolol mains nues
Susanoo
Guerrier de Susanoo : bouclier épée
Rôdeur de Susanoo : Tantos dragon
Mage de Susanoo : Miroir
Nuwa
Guerrier de Nuwa : Double épée tigre
Rôdeur de Nuwa : Eventails
Mage de Nuwa : Bâton serpent
Chang’e :
Guerrier de Chang’e : Bouclier épée de tai-chi
Rôdeur de Chang’e : Arc Lapin
Mage de Chang’e : Bâton lune
Caishenye
Guerrier de Caishenye : Lance
Rôdeur de Caishenye : double fouet
Mage de Caishenye : Bâton d’or
Baoshengdadi
Guerrier de Baoshen : Palouf bouclier-da dao
Rôdeur de Baosheng : Nunchaku
Mage de Baosheng : Heal
Gilgamesh
Guerrier de Gilgamesh : épée a deux mains
Rôdeur de Gilgamesh : arc
Mage de Gilgamesh : bâton feu
Ishtar
Guerrier d’Ishtar : épée bouclier
Rôdeur d’Ishtar : double dague
Mage d’Ishtar : Bâton
Bel
Guerrier de bel : double cimeterre
Rôdeur de Bel : Javelots
Mage de Bel : Invocations
Sin
Guerrier de Sin : Bouclier épée
Rôdeur de Sin : double lunes
Mage de Sin : Hache lunaire
Xango
Guerrier de Xango : double hache
Rôdeur de Xango : double serpette
Mage de Xango : bâton maladie vaudou
Oxum
Guerrier d’Oxum : Bouclier lance
Rôdeur d’Oxum : arc
Mage d’Oxum : miroir
Ogun
Guerrier d’Ogun : Sabre long
Rôdeur d’Ogun : arc
Mage d’Ogun : bâton poulet
Iansa
Guerrier d’Iansa : Bouclier Cimeterre
Rôdeur d’Iansa : double poignard cimeterre
Mage d’Iansa : fouet
Abaddon
Guerrier d’Abaddon : épée
Rôdeur d’Abaddon : dagues
Mage d’Abaddon : Fouet
Lilith
Guerrier de Lilith : double épée
Rôdeur de Lilith : Arc
Mage de Lilith : Bâton serpent
Aguarès
Guerrier d’Aguarès : Armure de terre
Rôdeur d’Aguarès : arbalète
Mage d’Aguarès : Bâton de terre
Astaroth
Guerrier d’Astaroth : Hache a deux mains
Rôdeur d’Astaroth : couteaux de lancer
Mage d’Astaroth : Bâton putride

Oim
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